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 <title>Blur / Sharpen AviSynth Filter</title>
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<h3><a name="Blur"></a>Blur / Sharpen</h3>

<tt>Blur(</tt><i>clip, float &quot;amount&quot;</i><tt>)</tt><br />
<tt>Blur(</tt><i>clip, float &quot;amountH&quot;, float &quot;amountV&quot;</i><tt>)</tt><br />
<tt>Sharpen(</tt><i>clip, float &quot;amount&quot;</i><tt>)</tt><br />
<tt>Sharpen(</tt><i>clip, float &quot;amountH&quot;, float &quot;amountV&quot;</i><tt>)</tt><br />
<br />
Diese zwei Filter sind einfache 3x3-Kern Unsch&auml;rfe- bzw. Sch&auml;rfe-Filter. Der gr&ouml;&szlig;te erlaubte Wert ist 1.58, das entspricht einer gleichm&auml;&szlig;igen 3x3-Pixel Unsch&auml;rfe. Ein Wert von 1.0 entspricht einem (1/4,1/2,1/4) Kern. F&uuml;r gaussche Unsch&auml;rfen mit gr&ouml;&szlig;erem Radius k&ouml;nnen mehrere Befehle <tt>Blur(1.0)</tt> hintereinander gereiht werden.<br />
<br />
Negative Argumente von <tt>Blur</tt> sch&auml;rfen das Bild, da <tt>Sharpen( x )</tt> nur eine andere Schreibweise ist f&uuml;r <tt>Blur( -x )</tt>. Der kleinste erlaubte Wert f&uuml;r <tt>Blur</tt> ist -1.0, der gr&ouml;&szlig;te f&uuml;r <tt>Sharpen</tt> ist 1.0.<br />
<br />
Man kann auch bei den beiden Filtern zwei Argumente angeben, um horizontal und vertikal unabh&auml;ngig voneinander zu filtern. So kann man mit <tt>Blur(0,1)</tt> nur vertikal filtern, um z.B. interlaced Zeilen miteinander durch &Uuml;berblendung zu verbinden.<br />
<br />
<form action=""><input type="button" value="Zur&uuml;ck" onclick="history.go(-1)" /></form>
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